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1.角色三围关系
a.生命,与体质相关,角色生命量上限,减至0则角色死亡;
b.法力,与智慧相关,角色法力量上限,所有需要施法职业法术所消耗的值,直接关系到法术职业的持续战斗能力。
c.耐力,与灵巧相关,角色行动时的体力,奔跑、全速飞行、使用特殊技能、使用公共聊天时,与怪、空中飞船穿越而过时消耗。耐力值的总量为100,以固定速度自动恢复,难以增加总量,没有耐力角色无法移动,是较重要的一个属性。

2.辅助属性:
a.攻击强度:增强物理伤害。增加体制属性将带来一定的攻击强度,可依靠其他装b.备进一步堆叠增加。
c.物理攻击速度:物理攻击频率相关,影响参数有武器速度与人物灵巧加成、装备攻速加成;
d.物理命中:御器技能决定了普通攻击时的命中几率,可通过装备少许增加。
e.防御:减少遭受物理攻击时的伤害,由角色所装备的防具所带来。
f.抗性:水、火、木、灵四大抗性,减少遭受相应法术攻击时的伤害。基础抗性可通过修炼魔防技能获得,通过装备少量堆叠取得单项抗性上的较大优势。
g.角色修神值与等级:角色修神的经验,直接决定了人物等级。
h.角色魂灵指数:降妖除魔时所搜集的妖魔魂魄,通过爆发可获得多种方式的加成应用。魂灵指数修到满值将可获得一个分配技能点。
i.统御指数:常年指挥驾御船舰的经验,直接影响玩家驾御空战舰船和舰船器械的级别,此指数通过完成各岛屿贸易任务、采集中心岛屿资源、空战胜利进行积累。
k.善/恶名 :通过PvP与一些特殊任务获得更改。触发不同事件,使用一些特殊装备、物资的先决条件。